Lors d’un précédent article, je te parlais de mon univers de fiction : « Focus ». Univers créé lors de mes années collège et qui m’a suivi quelques temps au gré d’histoires, de création de nouveaux personnages, de dessins et de lore.
Pour plus de détails :
Une entité, c’est quoi ?
Dans l’univers de Focus, chaque personnage est assigné à ce que l’on appelle une « entité ».

Une entité, c’est comme la matérialisation de la volonté d’un concept, d’un objet ou d’un animal. C’est une sorte d’esprit qui accompagne chaque personnage et lui confère certains pouvoirs. Il en existe de plusieurs sortes. Une entité est immatérielle, on ne peut pas interagir réellement avec elle. Il est néanmoins possible d’établir une communication avec elle par l’esprit.
Maîtriser une entité demande du temps et une extrême concentration. Ce n’est pas sans risques ! Les utilisateurs qui en font un usage excessif risquent ce que l’on appelle « l’infection ». L’infection progresse au fur et à mesure jusqu’à prendre totalement possession du corps et de l’esprit de son utilisateur. Après cela l’entité se loge donc dans un corps et y élit domicile de manière permanente.
Le moyen d’éviter cela est de travailler sa compatibilité avec son entité et d’établir un véritable lien de confiance, ce n’est pas toujours chose aisée. Certaines entités demandent donc à leur utilisateur de leur prouver leur valeur de manière continuelle pour finir, à terme, par prêter serment d’allégeance. Une fois ce contrat passé, les risques d’infection sont nettement moindres.
Attention : si certaines entités restent passives, d’autres, plus pernicieuses tiennent parfois à garder une certaine influence mentale sur leur possesseur. Ce qui conduit souvent à de la manipulation.
Les différents types d’entités
Comme je te le disais plus haut, il existe plusieurs sortes d’entités. Voici donc une petite liste exhaustive de leurs différentes natures.
Il existe six catégories :






Les entités animales :
Elles permettent à son utilisateur de commander à un animal en particulier ainsi que d’obtenir ses aptitudes. Un utilisateur d’entité animale avec un bon niveau de maîtrise peut même se transformer en cet animal.
Les entités élémentaires :
Elles permettent à son utilisateur de contrôler et de produire un élément naturel comme par exemple, le feu, la terre, l’eau… Un utilisateur d’entité élémentaire avec un bon niveau peut se changer en l’élément qu’il contrôle.
Les entités structurales :
Elles permettent à son utilisateur de modifier la structure de son corps. Comme par exemple, avoir des piques sur les bras, devenir élastique, augmenter sa masse corporelle…
Les entités de matérialisation :
Elles permettent à son utilisateur de créer de la matière ou des objets. Si ce pouvoir est utilisé à bon escient, il peut réparer des bâtiments détruits ou même des montagnes !
Les entités offensives :
Ces entités combattent aux côtés de leur utilisateur et accroissent leurs capacités physiques et intellectuelles.
Les entités de manipulation :
Ces entités sont extrêmement dangereuses. Elles permettent à leur utilisateur de manipuler des objets ou des personnes. Les entités de manipulation les plus puissantes peuvent même modifier le cours du temps ou l’espace.
Quelques exemples d’entités
Animale : Le crocodile

Développe la musculature de son utilisateur. Donne des écailles robustes qui protègent la peau et une mâchoire puissante capable d’arracher une jambe. Diminue la vitesse de déplacement en zigzag.
Permet de garder les yeux et le nez hors de l’eau tout en gardant son corps immergé pour chasser. Peut exercer une influence sur les autres crocodiles et les manipuler mentalement.
Les entités animales demandent d’établir un grand lien de confiance avec son utilisateur afin de garder le contrôle sur son apparence.
Elémentaire : Ifrit

Dans la religion islamique, l’ifrit est une sorte de djiin, une créature spirituelle faite de feu. Cette entité permet à son utilisateur de générer et de contrôler le feu. Par ailleurs, elle rend insensible à la chaleur et aux brûlures. Son possesseur peut également augmenter la température ambiante et réchauffer des objets par simple contact.
Structurale : Homme invisible

Les entités structurales permettent de changer la structure ou l’aspect même de son corps. L’homme invisible efface la présence de son utilisateur et lui permet de se fondre dans le décor.
Si la plupart des entités sont utiles en combat, celle-ci sert plutôt à ruser, voler ou observer sans être remarqué.
Attention cependant, si l’utilisateur n’est pas totalement en phase avec son entité, cette dernière pourrait alors prendre sa place ! La présence de l’utilisateur serait alors totalement effacée de manière irréversible.
De matérialisation : Recycleur

Le recycleur permet à son utilisateur de recréer de la matière à partir des objets qu’il ingère ou inversement.
Par exemple, si l’utilisateur souhaite créer une arme blanche, il lui faudra alors ingérer du métal pour la lame et du bois pour le manche. Il devient ainsi une sorte de machine à recycler.
Certaines entités de manipulation sont aussi capables de créer des choses à partir de rien.
Celle-ci, par contre, demande une procédure d’échange équivalent pour obtenir l’objet désiré.
Offensive : Le colosse

Les entités offensives sont les seules à pouvoir se matérialiser sur le plan physique et rentrer en contact avec d’autres utilisateurs.
Le colosse est une sorte de géant composé de pierre, de mousse et de végétation qui se bat aux côtés de son possesseur et le protège.
Le colosse offre en outre une résistance hors du commun aux attaques physiques ennemies.
Les entités offensives sont, en général, les moins complexes à apprivoiser.
De manipulation : La marionnettiste

La marionnettiste permet à son utilisateur de manipuler des choses vivantes (humains/animaux/entités…) Et les pousse à commettre des actions contre leur gré.
Son pouvoir est redoutable et demande une grande force de maîtrise. Les entités de manipulation sont par ailleurs les plus complexes à apprivoiser.
Le revers de la médaille, c’est que ce type d’entité est le plus souvent extrêmement pernicieux. Il cherchera à s’emparer rapidement du corps et de l’esprit de son utilisateur avant d’entamer toute forme de coopération.
C’est tout pour ce nouvel article sur le monde de Focus.
Si vous voulez en découvrir davantage sur le sujet, n’hésitez pas à me le faire savoir !
Quant à moi, je vous dis à très vite pour de nouveaux articles !
M. Createrium
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