Quand j’étais petit, la grande mode dans la cour de récré, c’était les cartes Pokémon.
Je suis donc tombé dedans très vite, les miennes venaient de brocante où j’avais l’habitude d’aller avec mes parents.
Seulement, ces derniers refusant de m’acheter une DS, seul outil sur lequel j’aurais pu découvrir les jeux à l’époque, j’ai dû développer malgré moi une toute autre forme de créativité.

Si je ne pouvais pas jouer aux jeux, alors j’allais créer mes propres Pokémon !
C’est donc à l’âge de 6 ans, que naissaient sous les traits maladroits de mon stylo bic les tous premiers « zirogons ».
Premiers d’ailleurs, d’une très longue série.
Les inspirations
Tirant mes inspirations de ce que je lisais ou ce que je voyais autour de moi, certains zirogons étaient seulement fortement inspirés de créatures que je pouvais voir dans des livres d’images.
Parfois, ça pouvait aussi être dans des mangas, comme par exemple les sortes de créatures de l’examen hunter (HunterXHunter).


Au début, les cahiers que je remplissais de dessins me servaient donc plus (inconsciemment ou non) de grand répertoire pour toutes les créatures qui croisaient mon chemin.
Cela me permettait sans doute en quelque sorte de me détacher de mon inspiration principale avec les Pokémon.

Un autre outil intéressant que j’utilisais beaucoup au début, c’est la paréidolie .
Je voyais des créatures étranges dans des formes ou des objets du quotidien. Dans des balades en forêt ou sur un simple motif de nappe…
Cela avait quelque chose de marrant et j’en tirais partie en redessinant tout ce que je croyais distinguer.
Tout pouvait rejoindre mon bestiaire de créatures loufoques tant que j’étais assez inspiré pour en faire quelque chose.
Les systèmes de pouvoirs
En grandissant, je pris plus d’indépendance graphique pour la conception de mes créatures bien que je gardai le modèle Pokémon comme ligne éditoriale de tout ce beau monde.
À savoir :
- Le système d’évolution
- Les types (feu, eau, plante, psy, combat…) même si j’en ajoutais quelques-uns (lumière, sable, céleste, arme…)
- Les starters à chaque nouvelle génération (que j’appelais saison) sauf que j’en proposais 5 (feu, eau, plante, lumière, ténèbres)
- J’ajoutais un niveau de rareté (commun, peu commun , rare, légendaire)
Illustrations de 2014/2015 :




Création de jeux

Avec les zirogons, j’ai souvent voulu mettre en place des jeux de cartes, des jeux de plateau…
Il y en avait un où j’imitais le gameplay des jeux Pokémon mais tout dessiné à la main.
Avec une aventure, des combats et des barres de vies, des zirogons à attraper pour former une équipe, des champions d’arène à affronter…
Je n’ai malheureusement pas retrouvé mes dessins de l’époque pour illustrer l’article ici comme outil de comparaison :/
En tout cas, je pouvais y passer du temps et cela compensait l’absence de DS.
Aujourd’hui, j’ai toujours envie de créer des jeux pour toutes ces créatures que j’ai créées mais avec des règles différentes et plus à moi.
Voici les règles d’un jeu que j’avais essayé de créer il y a un moment en me basant sur le système des cartes à jouer :
Créer un dé avec un élément par face 🔥🌱💧🌬☀️🌙
Chaque élément à ses forces et ses faiblesses 💧>🔥>🌱>💧
Le vent n’a pas de faiblesses mais pas de forces en retour 🌬>❌<
☀️><🌙 La lumière et les ténèbres sont à la fois force et faiblesse de l’autre
Les attaques et effets spéciaux demandent un certain nombre de points d’énergie élémentaires pour être utilisés
Ce sont des cartes qui sont piochées dans ton deck et doivent être jouées comme des zirogons pour être activées.
Exemple :
Torrent demande 2 💧
Bénédiction demande 1🌬 et 1☀️
Chaque zirogon aura un élément de prédilection (ou 2)
Un élément de prédilection donne :
- soit un point élémentaire gratuit à chaque début de partie
- soit augmente une capacité de cet élément.
Exemple :
Le zirogon sharkanguille est de type 💧DONC cela lui donne soit un bonus d’💧+1 soit un bonus sur une compétence de type 💧
Pour les zirogons à deux éléments, vous pouvez tirer avantage de deux éléments à la fois MAIS ce doit être obligatoirement deux effets différents ( point gratuit ET amélioration de capacité)
Exemple :
🔥 et 🌙 —> point bonus 🔥et amélioration 🌙 OU point bonus 🌙 et amélioration 🔥
Cartes zirogons
- Nom
- Elément
- Jauge de vie
- Niveau
- Capacités
- Points de défense
Voilà, les règles ne sont pas encore complètes mais peut-être que j’essayerai de m’y remettre un jour 😉
Et pour la suite ?

Pourquoi je vous parle des zirogons aujourd’hui ?
Je trouvais ça sympa d’en parler.
Je ne comptais pas garder ça pour moi maintenant que j’ai l’occasion de le mettre en avant avec le blog !
Comme vous le savez, j’aimerais beaucoup pouvoir développer des jeux de société.
Comme projet pour la suite, j’aimerais reprendre certains zirogons et les redessiner quasiment 10 ans après.
Peut-être poursuivre la conception des règles de mon jeu et essayer de le mettre en place ?
En tout cas, j’étais déjà très content de pouvoir vous partager tout ça !
Il n’y a pas eu d’articles depuis un moment et je suis content de pouvoir me sentir plius libre d’aborder des sujets comme celui-là !
Et sinon, je suis toujours très actif sur mon compte insta où tu peux me retrouver et interagir avec moi : https://www.instagram.com/createrium_blog/
En attendant, je te dis à très vite pour de nouveaux articles !
M. Createrium
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