Aujourd’hui, j’avais envie de par­ta­ger avec toi un jeu auquel je jouais beau­coup avec mon frère quand on était plus jeunes.

Pour y jouer, le seul maté­riel dont tu auras besoin sera des dés et de quoi écrire !

Dans ce jeu, tu devras consti­tuer une équipe avec trois per­son­nages. Tu peux choi­sir des per­son­nages de fic­tion que tu aimes bien ou alors en inven­ter toi-même. Avec ton équipe, tu devras affron­ter en duel un autre joueur.Le pre­mier joueur qui détruit l’équipe adverse rem­porte la partie.

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Fiche personnage

Pour la créa­tion de jeu, avec mon frère nous nous sommes ins­pi­rés du jeu One Piece wars pré­sen­té à la fin du volume 13 du man­ga One Piece.

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Une fiche per­son­nage se pré­sente ain­si. On y ins­crit le nom de son per­son­nage , puis on colle une image de celui-ci en haut à droite (on peut aus­si le dessiner).

Une fiche per­son­nage doit pré­sen­ter les carac­té­ris­tiques sui­vantes du personnage :

  • Son nombre de points de vie
  • Sa force totale
  • Son éner­gie qui déter­mine quel joueur attaque en premier
  • Toutes ses capa­ci­tés assi­gnées à une face de dé à 6 faces et les dégâts qu’elles infligent
  • Sa cou­leur

Détermination des caractéristiques

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1- Points de vie, force et capacités

Dans ce jeu, on part avec un total de 200 points. Ces points sont à répar­tir à loi­sir entre les points de vie et la force d’un personnage.

Exemple : 120 pv/​80 force, 90 pv/​110 force…

Les points de force sont ensuite à répar­tir entre les 6 capa­ci­tés dif­fé­rentes du per­son­nages. Cer­taines capa­ci­tés peuvent ne pas infli­ger de dégâts. En revanche, pour chaque per­son­nage, le joueur a le droit de dési­gner deux capa­ci­tés spé­ciales (assi­gnées à une face de dé) qui pro­voquent un effet sup­plé­men­taire à l’infliction des dégâts.

Exemples de capa­ci­tés spéciales :

  • Cette capa­ci­té inflige éga­le­ment des dégâts à un per­son­nage adjacent
  • Cette capa­ci­té booste de 10 points votre pro­chaine attaque
  • Cette capa­ci­té rend 10 points de vie à votre personnage

2- Points d’énergie

Les points d’énergie déter­minent quel per­son­nage engage l’affrontement. Pour déter­mi­ner les points d’énergie, lan­cez un dé à 10 faces. Le résul­tat indique le nombre de points d’énergie.

Si tu ne pos­sèdes pas de dé à 10 faces, pas de pro­blème : il existe des géné­ra­teurs de lan­cer de dés en ligne comme celui-ci : dés en ligne

3- La couleur

La cou­leur d’un per­son­nage est là pour ins­tau­rer un sys­tème de forces et de fai­blesses. Elle peut être aus­si rat­ta­chée à cer­taines capa­ci­tés spé­ciales. Elle est choi­sie par le joueur au moment de créer la fiche personnage.

Voi­ci les cou­leurs qui existent ain­si que le sys­tème de forces et de fai­blesses y étant assigné :

Le 🟡 l’emporte sur le 🌸 qui l’emporte sur le 🔵 qui l’emporte sur le 🔴 qui l’emporte sur le 🟠 qui l’emporte sur le ⚫️ qui l’emporte sur le 🟢 qui l’emporte sur le 🟣 qui l’emporte sur le 🟡.

Ain­si la boucle est bou­clée et chaque cou­leur a sa force et sa faiblesse.

Exemple de mise en situa­tion :

Si un per­son­nage de cou­leur 🔵 attaque un per­son­nage de cou­leur 🔴, il va lan­cer deux dés à 6 faces sup­plé­men­taires qui vont s’ajouter au nombre de dégâts infli­gés par sa capacité.

Déroulement d’une partie 

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Pour le mode de par­tie clas­sique, chaque joueur doit choi­sir trois per­son­nages pour se consti­tuer une équipe.

Pour déter­mi­ner dans quel ordre les per­son­nages vont pas­ser à l’attaque, on doit se réfé­rer à leur nombre de points d’énergie. Celui avec le plus grand nombre de points d’énergie com­mence et ain­si de suite jusqu’à celui qui en a le moins. 

Chaque joueur est libre de choi­sir quel per­son­nage il va atta­quer. Pour ce faire, il suf­fit de lan­cer un dé à 6 faces pour lan­cer une capa­ci­té sur la cible adverse. Le joueur atta­qué sous­trait les points de dégâts infli­gés par l’assaillant à son nombre de points de vie.

La par­tie se ter­mine quand les points de vie de tous les per­son­nages d’un joueur sont réduits à zéro.

Pour chaque per­son­nage tué, votre per­son­nage vain­queur ajoute le résul­tat d’un dé à 6 faces à ses points de vie ou à sa force (il doit modi­fier les dégâts de ses capa­ci­tés en conséquence).

À vos dés !

Voi­ci donc les quelques règles de base du jeu. En espé­rant que vous pour­rez vous amu­ser en créant vos propres fiches per­son­nages ! En atten­dant de déve­lop­per quelque chose de plus grand, ces règles vous per­met­tront déjà de pou­voir pro­fi­ter du jeu.

Je vous dis à très vite pour de nou­veaux articles !

M. Crea­te­rium


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