Arrivé en école de cinéma, je n’avais encore aucune idée de tous les outils nécessaires pour réaliser une œuvre audiovisuelle.
C’est au cours de mes études et de mes recherches sur le sujet que j’ai pu acquérir des connaissances à mettre à profit pour mes projets.
Ici, je vous dévoile les secrets d’un outil de base indispensable pour faire du cinéma (ici, avant tout pour de la fiction et plus en particulier pour du court-métrage).
À quoi ressemble un découpage technique ?

(☝️ci-dessus, un exemple de découpage technique pour un court-métrage que j’avais réalisé en 1ère année d’école de cinéma)
Il est mis en place par le réalisateur.
Il traduit sa vision et celle de son film.
Un découpage technique présente chaque plan en détails qui viendra structurer l’histoire et le déroulement des événements.
Quelques définitions de cinéma avant de commencer
Un plan (d’après la définition Wikipédia), c’est une prise de vues, comprise entre la mise en marche de la caméra et son arrêt.
Une séquence regroupe un ensemble de plans. On change de séquence quand on change de décor et/ou de temporalité.
Une valeur de plan définit l’échelle du sujet du plan dans l’image.
Par exemple, un gros plan sur un personnage représentera le visage de ce dernier dans tout l’espace de l’image.
Un plan poitrine ne le représentera que du haut du crâne jusqu’à la poitrine.
Les différents mouvements et orientations de caméra :
- Fixe : quand la caméra ne bouge pas.
- Panoramique : quand la caméra balaye l’espace horizontalement ou verticalement, parfois pour accompagner un mouvement.
- Travelling : la caméra est déplacée sur des rails de travelling d’avant en arrière et/ou arrière en avant ou de droite à gauche et/ou de gauche à droite.
- Plongée : la caméra est orientée vers le bas.
- Contre-plongée : la caméra est orientée vers le haut.
- Caméra épaule : la caméra est tenue sans trépied.
Le découpage technique est composé :
- Du nom de la séquence et du plan : 1/1, 1/2, 1/3…
- De la valeur du plan : gros plan, plan poitrine, plan d’ensemble, insert…
- Du sujet du plan : quels sont les acteurs ou objets principaux du plan ? Sur qui ou quoi la caméra se concentre-t-elle ?
- Du lieu et de l’effet du plan (effet = jour ou nuit)
- Du mouvement et de l’orientation de la caméra : fixe, panoramique, travelling, caméra épaule, plongée, contre-plongée…
- De l’action : bref descriptif du déroulement du plan et du mouvement des personnages dans le champ
- Des dialogues présents dans le plan ou non
- De comment se présente l’image (indications positions personnages, lumière etc…)
- Du son à rajouter en post-production (musiques, effets sonores, sons d’ambiance…)
- Pour finir, quelques indications pour le montage
Pour chaque plan, on doit se poser la question :
- Pourquoi choisir ce plan là plutôt qu’un autre ?
- Qu’est-ce que ça raconte ?
- Qu’est-ce que ça transmet au spectateur ?
- Est-ce que ça va marcher ?
Le rôle du découpage technique
Au cinéma, chaque plan sera employé pour servir un propos, une histoire et donner une cohérence à celle-ci. Par l’image, certains aspects de l’histoire pourront être mis en avant et transmettre davantage de choses que sur le papier.
Le rôle du découpage technique est de servir cette cohérence. C’est un outil indispensable pour produire de la fiction au cinéma (mais il peut être aussi employé dans le documentaire, le clip, la pub…)
Il est aussi là pour que toute l’équipe qui gravite autour de ton projet soit en mesure de traduire tes idées (cadreurs, équipe son, scripte, monteurs…)
C’est à l’aide de cet outil que tu pourras structurer des projets de cinéma. Bien évidemment, il existe également d’autres outils qui pourront t’aider à réaliser tous tes projets. Cependant, le découpage technique reste sans aucun doute l’un des plus importants et fondamentaux pour ce qui est de la réalisation.
En espérant que cet article aura pu t’en apprendre un peu plus sur le fantastique univers du cinéma et de la réalisation.
Je te dis à très vite pour de nouveaux articles et en découvrir davantage sur les outils indispensables pour réaliser de la fiction !
M. Createrium

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