Jeu de cartes popu­laire met­tant en scène les dif­fé­rents acteurs de l’univers de War­craft, Hearths­tone pro­pose depuis dix ans des affron­te­ments mêlant créa­tures et per­son­nages au sein d’un game­play varié et addictif.

Une palette de 11 héros dif­fé­rents jouables avec des ser­vi­teurs, des pou­voirs héroïques et des stra­té­gies dif­fé­rentes. Plu­sieurs modes de jeux variés où tu affrontes tes adver­saires en ligne. Des modes his­toire, par­ties clas­sées, par­ties à 8 joUeurs… Tu y trou­ve­ras for­cé­ment ton compte !

De nou­velles exten­sions récur­rentes à qua­si­ment chaque sai­son per­mettent de renou­ve­ler les pos­si­bi­li­tés de game­play régu­liè­re­ment et main­te­nir la hype autour du jeu.

Des exten­sions s’accompagnant par­fois de nou­veaux effets et de nou­veaux types de cartes.

Ici, je te pro­pose de créer tes propres cartes et te dévoile une toute nou­velle palette d’effets tota­le­ment inédits de ma création !

Trai­ler jeu Hearthstone

Comment fonctionnent les cartes ?

Dans Hearths­tone, il existe 3 types de cartes principales :

  • Les ser­vi­teurs
  • Les sorts
  • Les armes

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Exemple de carte ser­vi­teur :

Dans Hearths­tone, tu affrontes un autre joueur en duel avec ton deck de 30 cartes. Le but du jeu est de réduire les points de vie du joueur adverse à zéro. Pour ce faire, tu auras besoin de ser­vi­teurs puis­sants qui t’aideront à lui infli­ger des dégâts.

Les cartes ser­vi­teurs se pré­sentent comme sur l’illustration ci-contre.

👈

En haut à gauche  : le coût d’invocation en cris­taux de mana 👉 chaque carte néces­site un coût en mana pour être invo­quée ou jouée.

Au début de la par­tie tu as un total de un cris­tal. Ton total aug­mente de 1 à chaque tour jusqu’à 10. A chaque tour, ta réserve de mana est restaurée.

Cris­tal blanc : rare­té commune.

Au centre  : le nom et l’effet de la carte.

En bas à gauche  : l’attaque de la carte cor­res­pon­dant au nombre de dégâts qu’elle inflige quand elle passe à l’attaque ou qu’elle affronte un autre serviteur.

En bas au centre : le type de la carte. Cer­tains effets fonc­tionnent en adé­qua­tion avec cer­tains types de cartes.

En bas à droite : le nombre de points de vie de ton ser­vi­teur. Une fois réduits à zéro, celui-ci est défaussé.

Exemple de carte sort :

Les cartes sorts per­mettent de pimen­ter le cours de la par­tie : pioche de cartes, amé­lio­ra­tion de ser­vi­teurs, inflic­tion de dégâts etc

Voi­ci com­ment elles se présentent :

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En haut à gauche : coût en cris­taux de mana.

Cris­tal vio­let : rare­té épique.

Au centre : effet de la carte.

En bas au centre : type de la carte (son élément).

Exemple carte arme :

Les cartes armes per­mettent d’équiper votre héros et d’attaquer avec ce der­nier des ser­vi­teurs ou le héros adverse.

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En haut à gauche :

coût en cris­taux de mana.

Cris­tal orange : rare­té légen­daire (niveau de rare­té le plus haut).

Au centre : effet de ton arme.

En bas à gauche : points de dégâts infli­gés par ton arme.

En bas à droite : nombre d’utilisations de ton arme. Ici, arme uti­li­sable cinq fois avant d’être défaussée.

Nouveaux effets

Si tu es déjà fami­lier des règles de Hearths­tone, voi­ci quelques effets sup­plé­men­taires pour enri­chir tes par­ties avec le site : hear​th​cards​.net où tu pour­ras t’amuser à créer tes propres cartes !

Evo­lu­tion :

Per­met à un ser­vi­teur d’évoluer vers une ver­sion amé­lio­rée après avoir effec­tué une cer­taine action.

Koby 1 Ht
Koby stage 1
Koby 2 Ht
Koby stage 2

Brû­lure :

Sanji Ht

L’effet brû­lure per­met à votre ser­vi­teur d’infliger un dégât sup­plé­men­taire par tour de jeu après avoir tou­ché un autre ser­vi­teur. Atten­tion, les brû­lures ne peuvent pas être cumu­lées (ser­vi­teur atta­qué deux fois = tou­jours brû­lure -1).

Esquive :

Kobeni Ht

L’effet esquive per­met à un ser­vi­teur de ne pas subir de dégâts lorsqu’il attaque un autre serviteur.

Por­tée :

Sniperking Ht

L’effet por­tée per­met d’ignorer l’effet pro­vo­ca­tion.

Miroir :

Charlotte Brûlée Ht

L’effet miroir per­met d’infliger au héros adverse tous les dégâts reçus par votre serviteur.

Copie :

Kanjuro Ht

L’effet copie per­met à un ser­vi­teur de copier le der­nier effet du der­nier ser­vi­teur joué. Atten­tion, cela ne peut pas être des effets spé­ci­fiques. Seule­ment des effets comme pro­vo­ca­tion, vol de vie, bou­clier divin etc.

Conclusion

Et voi­là ! J’espère que cet article vous aura don­né envie de vous inté­res­ser à Hearths­tone si ça n’est pas déjà fait.

Le site hear​th​cards​.net vous per­met­tra de créer vos propres cartes, puis de les impri­mer pour jouer avec vos per­son­nages préférés !

Je vous dis à très vite pour de nou­veaux articles.

M.Createrium

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